二次元影像測(cè)量?jī)x的圖像處理系統(tǒng),也被稱為視覺(jué)系統(tǒng)或機(jī)器視覺(jué)系統(tǒng),是現(xiàn)代工業(yè)非常重要的組成部分。它是一門(mén)人工視覺(jué)技術(shù)。攝像機(jī)和計(jì)算機(jī)賦予機(jī)器觀看和辨認(rèn)的能力以及籍以做出正確決斷的能力。利用計(jì)算機(jī)對(duì)攝像機(jī)所獲取的數(shù)據(jù)進(jìn)行處理,將重要的信息篩選出來(lái)并將結(jié)果傳遞給控制系統(tǒng),控制系統(tǒng)就可以做出相應(yīng)的反應(yīng)。 二次元影像測(cè)量?jī)x的圖像處理方法主要分為圖像平滑,邊緣銳化,對(duì)比度增強(qiáng)這三個(gè)方面.
1、 圖像平滑
圖像平滑技術(shù)實(shí)際指圖像的噪聲處理技術(shù),主要是為了去除實(shí)際成像過(guò)程中因設(shè)備和環(huán)境所造成的噪音分量。眾所周知,測(cè)量?jī)x實(shí)際獲得的圖像經(jīng)過(guò)探測(cè)系統(tǒng)采集過(guò)程中,不可避免地存在著外部干擾和內(nèi)部干擾。例如:光電轉(zhuǎn)換中的敏感元件靈敏度不均勻性,數(shù)字化過(guò)程的量化噪音,傳輸過(guò)程中的誤差以及人為的因素等等。這些都會(huì)給圖像帶來(lái)質(zhì)量下降,因此除去圖像噪音就要用到圖像平滑技術(shù)。
2、對(duì)緣銳化
對(duì)于二次元影像儀獲得的模糊的圖像,可以用這個(gè)技術(shù)來(lái)完成,圖像不清晰主要是聚焦不準(zhǔn),景物和攝像設(shè)備的相對(duì)運(yùn)動(dòng)導(dǎo)致的,但從本質(zhì)上來(lái)說(shuō),各種模糊過(guò)程都可以歸之為和,平均或積分操作結(jié)束。
3、 對(duì)比度增強(qiáng)
圖像對(duì)比度增強(qiáng)是通過(guò)對(duì)像素灰度的變換來(lái)改變圖像的灰度范圍,根據(jù)修正的規(guī)則不同,對(duì)比度增強(qiáng)可以擴(kuò)展圖像的灰度范圍,也可以壓縮圖像的灰度范圍,或者是在某一灰度區(qū)間內(nèi)擴(kuò)展而在另一區(qū)間內(nèi)壓縮。
二次元影像測(cè)量?jī)x有空間幾何運(yùn)算、圖形顯示、尺寸標(biāo)注及CAD圖形輸出等基本功能。近年來(lái),具有更多功能,精度更高的影像儀得到了廣泛的關(guān)注。這一切都要依賴于在空間幾何基礎(chǔ)上開(kāi)發(fā)出來(lái)的專用控制系統(tǒng)。
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